EA旗下的Motive工作室近日在其招聘官网发布了一则新职位融资去杠杆,招募一名关卡设计师,专注于打造《钢铁侠》游戏中的**主要单人关卡**,显示该项目已进入关键开发阶段。
根据招聘启事,候选人不仅需要设计关卡,还要将其完整推进至开发流程的各个阶段,积极整合测试反馈,并与开发团队密切协作。职位要求包括拥有单人动作角色扮演游戏(ARPG)的开发或深入游玩经验,以及对Epic虚幻引擎的熟悉程度。这也暗示游戏已从概念构思迈入全面制作阶段。
Motive工作室总经理Patrick Klaus近期也表示,《钢铁侠》项目已完成一个**重要的开发里程碑**,为后续开发“奠定了坚实基础”。他回顾道,自2023年《死亡空间 重制版》发售后,团队便将重心转向《钢铁侠》,目前正处于全力推进阶段。
“我们发现了许多激动人心的机会去探索这个角色的故事、玩法与设计方向,能够亲眼见证幻想变为现实,是极具意义的过程。”——Patrick Klaus
目前EA Motive尚未公布《钢铁侠》的具体细节融资去杠杆,包括发售平台和上线时间。更多消息预计将在后续公开。
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